移动装置+扩增实境( AR )=乐趣与钱景

早先曾经转译过一位Forrester分析师 对目前行动装置上的扩增实境(Augmented Reality)的看法 ,不过个人还是喜欢广义的扩增实境应用,只要是有意思、有用处,如何定义对使用者来说都是其次。 特别提出来在移动装置如手机、加了镜头的iPad 2上的扩增实境,是因为随身、随时、随地可以组合出来的应用实在是有许多可能,而且已经有人正在尝试、一步步往实现这些可能性迈进当中,这些应用不仅仅提供用户乐趣与便利,更为开发者带来题材与商机。

介绍几个有趣的应用:

1. 创意无限的行销方式

我最爱的iButterfly实在是相当杰出的企划。

结合了LBS、游戏以及行销活动 ,又巧妙的避开了扩增实境中影像定位的问题,还有我认为 AR最重要的元素 –不是程式,而是「视觉设计」 。 当你打开程式、看见从眼前飞过的蝴蝶翩翩那一刻起,马上从一个被动拿取传单、看看版的消费者变成一个行销活动的参与者,然后你认真的摆动手机抓住蝴蝶–wow ,还有限定版耶。 限定版的蝴蝶之漂亮,会让人想过足收集的瘾头、一而再再而三的打开程式、使用再使用。 同一类蝴蝶抓多了? 没关系,还可以跟朋友交换。 为何跟行销有关? 事实上,每一支蝴蝶几乎都是某个厂商的Coupon,当你靠近伊势丹百货可能抓到的就是该百货的折价券,而商家稀少的区域抓到的蝴蝶通常是另一支app的广告或是线上购物的折价号码,不论在哪里都有钱赚有蝴蝶可以抓。 我当初下载时并没有想到后来这支app 变成日本限定,可能是发现有许多抓了蝴蝶不能用的人,让付钱在iButterfly上广告的客户很难服气吧?

2. 在真实空间的虚拟游戏

有需要定位点的游戏像是 AR Defender,以及不需要定位点的 许多AR游戏我比较有兴趣的是后者。如果虚拟宝物可以藉由空间的游走或探索来取得,就等于把所有手机可以到达的地方变成名符其实的游乐场 ,让人跟空间的互动都过手机而更为丰富。

3. 试穿试戴的新定义

谁说一定要到眼镜行才能试戴眼镜?Atol les Opticiens提供你使用iPhone就可以试戴各种不同眼镜的体验,这个来自Total Immersion之手的AR程式把AR的应用推上一层楼,因为可以 配合追踪定位脸部的功能,眼镜会配合使用者的脸部摆动而变更角度 ,看起来真的就像戴在脸上一样。

4. 玩弄艺术的新媒材

欧洲的扩增实境艺术家Sander Veenhof在纽约MoMA举办过一场虚拟实境展,参观者只要在馆内用iPhone扫瞄,就会发现艺术家在馆内「布置」的各式各样虚拟艺术品 。 Sander认为像iPad 2这样有镜头、但是配备更大萤幕的装置,有机会让使用者体验更加强烈。 相信未来艺术家应该会进一步除了提升影像的品质之外,也会把互动元素加入这些虚拟艺术品当中、创造更加丰富的体验,也许会变成有趣的AR游戏也说不定。

5. 传达讯息的新介面

Wikitude World Browser是相当早期出现在Smart Phone上的扩增实境app,它 结合了LBS及当地讯息并层层堆叠在视窗中 ,而Wikitude Drive就是一个应用相同技术制作的导航app,在2010年 获得了许多导航相关奖项 。 当然,最重要的是开发者Mobilizy也提供客制化的AR app,在2009年为温布敦网球赛制作的IBM Seer app就是由IBM出钱、奥美广告外包给Mobilizy制作的应用程式,提供观赛者比赛、球场及附近设施(例如喝喝小酒的酒吧)的相讯息。

AR的应用还有需多可能性有待探索,也许是能救人性命的应用或是让所有人都开怀的游戏,日后一定可以看到更为叹为观止的创作出现。

本文来源:inside.com.tw